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計略 一対舞闘 自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する 必要士気5 武力+4 魅力持ち武将移動速度+? 効果時間?c自身より約2マス右に直径5マスの円形 Ver1.1.5B
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武将名 樊氏 官職 - 兵種 弓兵 コスト 1.0 能力 武力2 知力3 征圧力1 特技 防柵 魅力 漢鳴 将器 士気上昇 計略 漢鳴の義兵 【漢鳴】最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する 必要士気4 兵力+?% Ver1.1.0B
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武将名 賈詡 官職 文官 兵種 騎兵 コスト 1.5 能力 武力3 知力9 征圧力2 特技 伏兵 将器 速度上昇 計略 眩惑の誘導 最も武力の高い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする 必要士気5 武力-5自身より約2.5マス前方に直径約3.5マスの円形 Ver1.1.5B
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武将名 劉備 官職 武官 兵種 槍兵 コスト 2.5 能力 武力8 知力6 征圧力3 特技 魅力 将器 攻撃力上昇 計略 桃園の誓い 蜀の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 必要士気7 武力+10 効果時間?c自身中心に直径6マスの円形 Ver1.1.5A
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武将名 卞氏 官職 - 兵種 弓兵 コスト 1 能力 武力2 知力4 征圧力2 特技 魅力 将器 知力上昇 士気上昇 募兵 計略 錯乱の計 敵の征圧力を下げる 必要士気3 征圧力-1? Ver1.0.0C
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武将名 劉禅 官職 文官 兵種 歩兵 コスト 1 能力 武力1 知力1 征圧力1 特技 - 将器 兵力上昇 捕縛術 復活減少 計略 阿斗の丸投げ 最も武力の高い味方の武力がランダムで上がる 必要士気11 武力+?~?(+90以上) 効果時間4.5c Ver1.0.5D
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武将名 龐徳 官職 武官 兵種 騎兵 コスト 2 能力 武力8 知力3 征圧力2 特技 勇猛 将器 攻撃力上昇 突撃術 攻城術 計略 特攻戦法 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 必要士気4 武力+3 攻城ダメージ+? 効果時間約6c Ver1.0.0C
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武将名 孫堅 官職 武官 兵種 騎兵 コスト 2.5 能力 武力8 知力7 征圧力2 特技 魅力 将器 突撃術 計略 天啓の幻 呉の味方の武力が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する 必要士気7 武力+11 効果時間7.5c(知力7) 10.5c(知力11)自身中心に縦4マス*横7マスの方形 Ver1.0.0F
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武将名 趙夫人 官職 - 兵種 弓兵 コスト 1 能力 武力2 知力4 征圧力2 特技 伏兵 魅力 将器 兵力上昇 知力上昇 速度上昇
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武将名 諸葛果 官職 - 兵種 槍兵 コスト 2 能力 武力6 知力9 征圧力2 特技 伏兵 魅力 将器 長槍術 士気上昇 地の利 計略 天女の錯雷 敵に雷によるダメージを与え、征圧力を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 必要士気7 征圧力-? Ver1.1.0A